2025 年の Ebitengine
自分が Ebitengine を開発し始めてから 12 年になりました。この記事は、 2025 年の Ebitengine の回顧録です。
スクリーンショットなどの画像の著作権は、すべてアプリケーションの作者に帰属します。
スポンサー
2024 年 12 月から 2025 年 11 月の間、以下の方々にスポンサー (GitHub Sponsors、 Patreon、 thanks.dev)していただきました。心より感謝いたします。
(米ドル換算でスポンサー総額の大きい順、敬称略)




- Akatsuki
- Marcel
- Shotaro Yamasaki
- Carlton Segbefia
コントリビューター
2024 年 12 月から 2025 年 11 月の間、以下の方々にコントリビュートしていただきました。心より感謝いたします。
(コミット数順、敬称略)
Ebitengine
PureGo
Oto
家庭用ゲーム機向けゲーム
(開発元、パブリッシャーは敬称略)
スノーマン・ストーリー
Coral & The Abyss
狂気より愛をこめて
ゲームジャムのゲーム
(作者名は敬称略)
Ebitengine Game Jame 2025 が 6 月に開催されました。ここでは最終結果から TOP 4 ゲームをピックアップします。他のゲームについては、ジャムのエントリーをご参照ください。
また、 2024 年クリスマスに Ebitengine Holiday Hack 2024 が開催されました。
その他のゲーム
今年公開された Ebitengine 製のゲームのうち、 Steam などのストアに掲載されたものなどを紹介します。すべての Ebitengine 製作品に感謝します!
(開発元、パブリッシャーは敬称略)
SAEKO: Giantess Dating Sim
猫の願いが叶うなら
Dinoslap
Voden's Job
Barfbot
Quin Excluder
NebuLeet
2025 年以降の Ebitengine
Ebitengine は今年で 12 周年を迎えました。 12 周年となると 2D ゲームエンジンとしてはだいぶ成熟し、新機能追加ペースも落ちました。実際、 2024 年までは毎年 2 回マイナーバージョンアップデートを行っていましたが、今年 2025 年は v2.9 の一回だけとなりました。
一方、今年もお陰様で、 Ebitengine を使った様々なゲームがリリースされました。特に家庭用ゲーム機向けゲームは 3 本リリースされ、これまでリリースされた家庭用ゲーム機向けゲームは合計 9 本となりました。たいへん嬉しく思います。
作者である Hajime Hoshi は 2025 年に一体何をしていたかというと、単純に会社の仕事をしていたというのもありますが、 GUI フレームワーク Guigui の開発に注力しておりました。 Ebitengine には GUI やエディタがない、という点はかなり前から指摘され続けていました。 Guigui はサードパーティライブラリとしてこの機能を提供するものです。弊社 Odencat 社内でゲームエディタを以前から開発中なのですが、 Guigui はそこから汎用的な部分を抽出した GUI フレームワークになります。実際のエディタ開発や使用体験からフィードバックを得て、 Guigui および Ebitengine を改善し、それをエディタにまた反映させるという、フィードバックループを回しております。 Guigui は未だにアルファ版で API が安定してませんが、来年には v0.1 を出せたらいいなと考えています。
来年も引き続き Ebitengine をより良いものにしていきたいと考えています。それでは皆さん、よいお年を!















































